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131. El cronograma de producto


Existen diversas metodologías ágiles y lean que han surgido a lo largo de los años, cada una con su enfoque particular y principios distintivos. Estas metodologías tienen como objetivo mejorar la eficiencia, la flexibilidad y la calidad en el desarrollo de software y otros proyectos. Algunas de las metodologías más reconocidas son Adaptive Software Development (ASD), Agile Modeling, Agile Unified Process (AUP), Disciplined Agile Delivery, Dynamic Systems Development Method (DSDM), Extreme Programming (XP), Feature-Driven Development (FDD), Lean Software Development, Lean Startup, Kanban, Rapid Application Development (RAD), Scrum, Scrumban y Scaled Agile Framework (SAFe). Dentro de este amplio conjunto de metodologías, Scrum se destaca como una de las más populares y ampliamente adoptadas. Scrum se basa en la colaboración, la transparencia y la adaptabilidad, y se centra en la entrega continua de valor para el cliente. A continuación, se presenta un resumen detallado de Scrum. Scrum se caracteriza por su enfoque en incrementos iterativos e incrementales. Se divide el trabajo en unidades manejables llamadas "sprints", que son períodos de tiempo fijos y cortos, generalmente de una a cuatro semanas. Durante cada sprint, se seleccionan las tareas más importantes de la lista de prioridades, conocida como "backlog", y se llevan a cabo en colaboración con el equipo. El equipo de Scrum está compuesto por el Scrum Master, el Product Owner y los miembros del equipo de desarrollo. El Scrum Master es el facilitador y defensor del proceso Scrum, asegurándose de que se sigan los principios y prácticas establecidos. El Product Owner es responsable de definir y priorizar los requisitos del proyecto, representando los intereses del cliente y asegurando que se entregue el máximo valor. Por su parte, los miembros del equipo de desarrollo son responsables de llevar a cabo las tareas y entregar los incrementos del producto. Uno de los aspectos distintivos de Scrum es la reunión diaria conocida como "Daily Scrum" o "stand-up". En esta reunión breve y enfocada, cada miembro del equipo comparte lo que hizo el día anterior, lo que planea hacer ese día y los obstáculos que podrían afectar su progreso. Esto fomenta la comunicación y la transparencia, permitiendo al equipo adaptarse rápidamente a los cambios y resolver problemas de manera colaborativa. Scrum también utiliza herramientas visuales, como el "tablero Scrum" o "Scrum board", para representar visualmente el estado de las tareas y el progreso del equipo. Este tablero muestra las diferentes etapas de trabajo, como "por hacer", "en progreso" y "hecho", lo que permite a todos los miembros del equipo tener una comprensión clara de las actividades en curso. Al final de cada sprint, se lleva a cabo una reunión conocida como "Sprint Review", donde el equipo muestra el trabajo completado y recibe retroalimentación del Product Owner y de otros interesados. Esta retroalimentación se utiliza para ajustar y refinar los requisitos del producto, lo que garantiza que el resultado final cumpla con las expectativas del cliente. Además, Scrum incluye la "Sprint Retrospective", una reunión al final de cada sprint en la que el equipo reflexiona sobre

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